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第3話 『2つの世界』 勝利条件 ガーティ・ルー、またはエグザスの撃墜。→アレキサンドリアのHPを10000以下にする 敗北条件 いずれかの味方ユニットの撃墜。 SRポイント獲得条件 4ターン以内(ハード時)にイアンを撃墜する。または4ターン以内にスティング、アウル、ステラを撃墜し、最後にネオを撃墜する。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0 1 2 ステージデータ 初期味方 ブラストインパルスガンダム(シン)、ガナーザクウォーリア(ルナマリア機)(ルナマリア)、ブレイズザクファントム(レイ)、ミネルバ(タリア) 初期敵 エグザス、ガーティ・ルー、カオス、アビス、ガイア、ダガーL×4 味方増援 アーガマ(ブライト)、リックディアス(クワトロ)、ガンダムMk- #65533;(カミーユ)、リックディアス(アポリー)、リックディアス(ロベルト)、バルゴラ×3(グローリー・スター) 敵増援 アレキサンドリア(ジャマイカン)、ガルバルディβ(ライラ)、ガンダムMk- #65533;(エマ)、ハイザック(ジェリド)、ハイザック(カクリコン)、ハイザック×6 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ガーティ・ルー イアン +3 18600 6(3) 12000 36 1 エグザス ネオ +3 7600 5(5) 5400 28 1 --- ガイアガンダム ステラ +2 7700 6(4) 5000 24 1 --- VPS装甲 アビスガンダム アウル +2 8300 6(4) 5000 24 1 --- VPS装甲 カオスガンダム スティング +2 8000 9(4) 5000 24 1 --- VPS装甲 ダガーL 所属不明兵 +0 3900 6(3) 1200 10 4 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ガルバルディβ ライラ +3 7500 4(4) ------ 20 1 マグネットコーティング アレキサンドリア ジャマイカン +2 17800 7(0) ------ -- 1 ハイザック ジェリド +2 7700 5(1) 3200 18 1 チョバムアーマー ハイザック カクリコン +2 7200 5(1) 3200 18 1 カートリッジ ガンダムMk-II エマ +2 4200 6(4) ------ 50 1 ハイザック ティターンズ +0 3800 5(1) 1000 10 6 敵撤退情報 イベント 攻略アドバイス SRポイントを得る方法は2通りあるがガーティ・ルーはこちらに向かってこず 攻撃できるのは3ターン目からの上、HPは16000もあり倒すのは困難。 ガンダム3機は攻撃力も高く援護攻撃を絡められると非常にやっかい。 一機ずつ確実に倒していこう。 勝利条件を満たすか5PPでファントムペインは撤退、エゥーゴ(味方)とティターンズ(敵)が出現する。エゥーゴ隊はNPC。その後攻撃をしかけるor1ターン後の味方フェイズにグローリースターがミネルバのまわりに出現しエゥーゴ隊が操作可能に。 ティターンズは弱い。ジェリドとカクリコンは一般兵と見分けがつかない(涙) エマは撃墜しても仲間になるので気にせず撃ち落とそう。PPもおいしい。 (ガンダムMk-II黒を入手したい場合は撃墜しないこと) クリア後入手物資 強化パーツ チョバムアーマー、ブースター、マグネットコーティング、カートリッジ アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- 第2話『怒れる瞳』 第4話『異星人襲来』
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第40話 『インパクト・アゲイン』 勝利条件 ガルダ級のHPを2000以下にする(HARD) 敗北条件 味方戦艦の撃墜 ガルダの撃墜 SRポイント獲得条件 6ターン以内に勝利条件を達成する 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント ステージデータ 初期味方 アーガマ、ミネルバ、キング・ビアル、10小隊 初期敵 ガルダ級、塔州連邦軍空中戦艦、ガブスレイ、アッシマー、ザムザザー、ゲルズゲー 味方増援 敵増援 メカ要塞鬼、メカ独眼鬼、メカ牛剣鬼、メカ鉄甲鬼、メカ一角鬼 敵増援 エリファス、コルニクス 第3軍増援 バンドック、エルダー戦艦、戦闘空母、ダンガルン、ジェロギラス、アクーダイカン、ベガ獣グラグラ 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ガルダ級 連邦軍艦長 45 H66500 7(-) 7300 40 1 ----------- PPは防御 塔州連邦軍空中戦艦 連邦軍艦長 45 H18000 7(-) 6500 30 H2 ----------- ---- ガブスレイ ティターンズ 44 H7750 7(4) 3000 18 H6 ----------- ---- アッシマー ティターンズ 44 H7550 6(5) 1800 16 H9 ----------- ---- ザムザザー 連邦軍兵 44 H10250 6(3) 3800 24 H1 ----------- 陽電子リフレクター ゲルズゲー 連邦軍兵 44 H9550 6(-) 3600 22 H2 ----------- 陽電子リフレクター ウィンダム 連邦軍兵 44 H6150 7(5) 1500 16 H6 ----------- ---- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 メカ要塞鬼 ヒドラー 46 H32400 8(-) 6000 30 1 メガブースター ---- メカ独眼鬼 独眼鬼 46 H19050 6(4) 6500 20 1 ----------- ---- メカ牛剣鬼 百人衆 44 H10550 5(2) 3500 18 H2 ----------- ---- メカ鉄甲鬼 百人衆 44 H9950 6(4) 3300 16 H3 ----------- ---- メカ一角鬼 百人衆 44 H8850 5(2) 3100 14 H12 ----------- ---- 百鬼戦闘機 百鬼兵 44 H4550 5(3) 1000 10 H8 ----------- ---- 増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 エリファス ツィーネ 47 H45900 6(6) 7000 50 1 ハイパージャマー ジャミング機能 コルニクス 高性能AI 47 H7300 5(4) 3500 16 H24 ----------- ジャミング機能 第3軍増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 バンドック ブッチャー 47 H44400 7(-) 36000 110 1 バリア・フィールド HP回復(小)~~EN回復(大) エルダー戦艦 テラル 47 H24400 8(-) 5800 28 1 高性能レーダー ---- 戦闘空母 アフロディア 47 H22400 7(-) 6600 28 1 スラスターモジュール 亜空間突入 ダンガルン メカブースト 44 H11450 7(-) ------ -- H2 ----------- ---- ドミラ メカブースト 44 H5450 6(3) 1200 12 H4 ----------- ---- ジェロギラス コスモザウルス 44 H10150 6(2) ------ -- H2 ----------- ---- グラーケン コスモザウルス 44 H8550 6(4) 3600 14 H4 ----------- ---- アクーダイカン アルデバロンメカ 44 H10750 6(3) 4300 16 H2 ----------- 亜空間突入 ビッグオクト アルデバロンメカ 44 H9650 6(4) 4100 14 H4 ----------- 亜空間突入 ベガ獣グラグラ ベガ獣 44 H10750 6(4) 4200 20 H2 ----------- ---- 円盤獣ゴルゴル 円盤獣 44 H6850 5(4) 3000 14 H4 ----------- ---- 第3軍増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 グラーヴェ・ケルビム ケルビム兵 45 H16500 6(4) 3600 40 H2 ----------- HP回復(小) ケルビム兵 ケルビム兵 44 H14500 6(2) 3500 36 H4 ----------- HP回復(小) シバルバー 神話獣 44 H13500 6(2) 4200 46 H4 ----------- HP回復(小) イベント 2PPに敵増援1、第3軍増援1 名有りと交戦?で第3軍増援2、敵増援2 勝利条件達成or7ターン目味方ターンでシナリオ終了 攻略アドバイス 連邦、ガイゾック連合、百期帝国、堕天翅、ツィーネが入り混じるカオスなステージ。敵機は100機を超える。 6ターンで全部隊倒すことは不可能なので(1周目)SRポイント狙いならガルダに集中、 そうでなければ右のガイゾックか左の百鬼帝国に狙いを絞って攻略するのがお勧め。 ガイゾックを狙う場合はブッチャーのバンドッグ砲に注意すること 敵までかなりの距離があるので時間短縮のためにキングビアルにブースターを搭載し、全員収容して敵の懐に潜り込むとばらけずに移動できていい、 SRポイントを狙いつつ他軍にも手を出すならパーツのレア度からブッチャーとヒドラーを狙いに行きたいが~~バンドックは分散した状態で挑むと時間がかかりすぎる。百鬼の方に進軍するのがラク。 堕天翅は味方の後に登場する。足の遅い機体は気を付けたい。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 200000(NORMAL) 150000(HARD) BS 1000(NORMAL,HARD) 第39話『レイズ・ザ・フラッグ』 第41話『クロス・ポイント』
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第13話 『立ち上がれ、宇宙の戦士!』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 1.キング・ビアルの撃墜。~~2.闘志也の撃墜。 SRポイント獲得条件 4ターン以内にマップをクリアする。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~3 4~ ステージデータ 初期味方 キング・ビアル、空雷王、ザンボット3、グランカイザー、ダブルスペイザー ドリルスペイザー、主人公機 初期敵 グラーケン×2、ハルピー×6 味方増援 敵4小隊以下:ゴッドシグマ 第3軍増援 敵機3機撃墜:透明円盤×5 敵増援 敵4小隊以下:エルダー戦艦、ジェロギラス、グラーケン×3 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 E N H 撃破アイテム 備考 グラーケン コスモザウルス 18 7500 6(4) 3600 14 2 ハルピー エルダー兵 17 2600 6(3) 1000 10 6 第3軍増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 透明円盤 AI 17 2400 6(4) 1000 10 5 10 15 ------ 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 E N H 撃破アイテム 備考 エルダー戦艦 リーツ 19 22000 8(-) 5800 28 1 ジェロギラス コスモザウルス 18 9100 6(2) 3800 16 1 グラーケン コスモザウルス 17 7500 6(4) 3600 14 2 イベント 攻略アドバイス スーパーロボットが集合する話だがグランカイザーの装甲は薄いので注意しよう 空雷王は敗北条件に関わってくる上に性能が低く狙われやすい。武装も貧弱なのでゴッドシグマになるまではあまり前に出さない方が無難 クリア後のバザーで「超合金NZのかけら」を手に入れたい場合はダブルスペイザーを被弾させる必要がある 被弾するまで甲児はひらめきを使わないようにしよう 次シナリオでは主人公機以外離脱するので再参戦時に楽になるように改造はクリア後に クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- 第12話『ブルースカイ・フィッシュ』 第14話『集う異邦人たち』
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第28話 『しろがねの牙』 勝利条件 1.敵の全滅2.テラルの撃墜。(イベント①後)3.ヒュドュエルの撃墜。(敵増援2後)5.クラーゲンの撃墜。(イベント①後) 敗北条件 1.味方戦艦の撃墜2.闘志也の撃墜。3.斗牙の撃墜。(イベント①後) SRポイント獲得条件 クラーゲンを4機以上、撃墜する。またはクラーゲン全機がマップ端に到達する前にテラルを撃墜する。 ステージデータ 初期味方 アーガマ、ミネルバ、キング・ビアル、ゴッドシグマ、9小隊 初期敵 ゲルズゲー、ガディール、ガルバルディβ、モンスーノ20 味方援軍 イベント①後 グランカイザー 敵増援1 イベント①後 エルダー戦艦、ジェロギラス、グラーケン 敵増援2 敵増援1全滅 ヒュドュエル、ディクリール、ジュエッタル、ソルジャーゼラバイア 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 クラーゲン メカブースト 32 H10250 6(4) 3600 22 H5 ----------- ---- クモガニラ メカブースト 32 H9550 5(3) 3600 22 H4 ----------- ---- ドミラ メカブースト 32 H5450 6(3) 3600 22 H8 ----------- ---- ベガ獣グラグラ ベガ獣 32 H10750 6(4) 3600 22 H2 ----------- ---- 円盤獣ゴルゴル 円盤獣 32 H5450 5(4) 3600 22 H3 ----------- ---- ミディフォー ベガ兵 32 H3200 5(4) 3600 22 H10 ----------- ---- 増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 エルダー戦艦 テラル 35 H24400 7(-) 5800 28 1 スラスターモジュール ---- ジェロギラス コスモザウルス 32 H10150 6(2) 3600 22 H2 ----------- ---- グラーケン コスモザウルス 32 H8550 6(4) 3600 22 H4 ----------- ---- ハルピー エルダー兵 32 H3650 6(3) 1000 10 H12 ----------- ---- 増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ヒュドュエル ゼラバイア 33 H42500 6(3) 5800 48 1 バリア・フィールド HP回復(小) ディクリール ゼラバイア 33 H10000 6(3) 3600 20 H3 ----------- HP回復(小) ジュエッタル ゼラバイア 33 H10300 6(5) 3700 26 H3 ----------- HP回復(小) ソルジャーゼラバイア ゼラバイア 32 H4500 5(3) 3000 10 H12 ----------- ---- イベント ①クラーゲンと交戦or敵を一定数撃墜でイベント。味方援軍、敵増援。敵増援は味方初期配置のすぐ南。 クラーゲンのいる付近に近づいても上と同じようにイベントが起きます。クラーゲンはこちらが近くまで接近するまでは動きません。ターン制限はないのでSRポイントを狙う場合はあらかじめイベントが起きない程度にクラーゲンのいる付近へ移動しておくと良い。 なお、クラーゲンを全て倒すと配置されている敵が全て撤退するので資金稼ぎをしたい場合は注意。 クラーゲン4機撃墜orテラル撃墜で初期敵と敵増援1は撤退。(撃墜される) 敵増援2。 敵増援2出現の次のPP、グランカイザーは合神、武装追加。 ヒュドュエルを撃墜するとクリア。 攻略アドバイス エルダーは味方初期配置のすぐ南に出現する。さっさとクリアしたいならテラルを落として増援2を呼ぼう。 第27話『生じる亀裂』 第29話『灼熱の海原』
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第17話 『青い放浪者』 勝利条件 1.敵の全滅。 敗北条件 1.いずれかの味方ユニットの撃墜。2.味方戦艦の撃墜。(味方援軍2後) 3.デューク、またはひかるの撃墜。(味方援軍2後) SRポイント獲得条件 6ターン味方フェイズ以内にマップをクリアする。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~4 5~ ステージデータ 初期味方 スペイザー マリンスペイザー 初期敵 透明円盤 味方援軍1 2PP フリーデン、月光号、主人公機、ニルヴァーシュ ガンダムX、ターミナス 909 606 808、ガンダムエアマスター レオパルド、ゴッドシグマ、グランカイザー 敵増援1 敵全滅後 戦闘空母、ビッグオクト、透明円盤 味方援軍2 敵全滅後 バルディオス ※気力150 敵増援2 敵増援1が出現した次のPP ジェロギラス、グラーケン、ハルピー、クラーゲン、ドミラ 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 透明円盤 アルデバロン兵 21 H3450 6(4) 1000 10 H10 増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 戦闘空母 アフロディア 24 H22400 7(-) 6600 28 1 バリア・フィールド ビッグオクト アルデバロンメカ 22 H9650 6(4) 4100 14 2 透明円盤 アルデバロン兵 21 H3450 6(4) 1000 10 H18 増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ジェロギラス コスモザウルス 22 H10150 6(2) 3800 16 H1 グラーケン コスモザウルス 22 H8550 6(4) 3600 14 H2 ハルピー エルダー兵 21 H3650 6(3) 1000 10 H6 クラーゲン メカブースト 21 H10250 6(4) 3200 16 H2 ドミラ メカブースト 21 H5450 6(3) 1200 12 H2 イベント 敵増援1後、味方機はトリニティシティの南西に分散して移動する。 フリーデンは初期位置固定。 攻略アドバイス バルディオス海Aなので水中にいれば被ダメージを抑えながら戦える。 そのままでも十分硬いので、前線に出して囮役、削り役に使おう。 SRポイント獲得には敵増援1のイベント後、敵から離れた機体に加速をかけて追いつかせる。 後は利用して敵を倒す。グランカイザーは優先的に気力を上げてゴッドグラヴィオンにすると楽になる。 第16話『交差する決意』 第18話『血に染まる瞳』
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第25話 『闇の住処』 勝利条件 1.敵の全滅。 敗北条件 1.味方戦艦の撃墜。2・アクエリオンの撃墜。3・鉄甲鬼の撃墜。(イベント③後消滅) SRポイント獲得条件 6ターン以内に勝利条件をクリアする。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~7 8~18 ステージデータ 初期味方 キング・ビアル、戦艦2艦+15小隊、ソーラーアクエリオン 初期敵 マラサイ、ハイザック、ガディール、ドートレス・ネオ、ウィンダム、ダガーL、モンスーノ20、モンスーノ10 味方援軍 メカ鉄甲鬼 敵増援1 敵6小隊以下? メカ鉄甲鬼、メカ独眼鬼、メカ一角鬼、百鬼戦闘機 敵増援2 敵増援1が出現した次のPPor味方と鉄甲鬼が交戦 メカ要塞鬼、メカ鉄甲鬼 第3軍増援 敵増援1が出現した次のPPor味方と鉄甲鬼が交戦 ケルビム・イスキューロン、ケルビム兵、グラーヴェ・ケルビム 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金(BS) PP 数 撃破アイテム 備考 マラサイ 政府軍兵 28 4600 6(4) 1200 12 H3 ----------- ---- ハイザック 政府軍兵 28 3800 5(4) 1000 10 H6 ----------- ---- ガディール 政府軍兵 28 6800 7(4) 1800 18 H3 ----------- ---- ドートレス・ネオ 政府軍兵 28 4700 6(5) 1600 16 H6 ----------- ---- ウィンダム 政府軍兵 28 5400 7(5) 1500 16 H6 ----------- ---- ダガーL 政府軍兵 28 3900 6(3) 1200 10 H9 ----------- ---- モンスーノ20 政府軍兵 28 5500 7(4) 2500 14 H3 ----------- ---- モンスーノ10 政府軍兵 28 4500 6(4) 2400 12 H6 ----------- ---- 増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金(BS) PP 数 撃破アイテム 備考 メカ鉄甲鬼 鉄甲鬼 30 ----- 6(4) 6600 22 1 ------------ ---- メカ独眼鬼 百人衆 29 8500 5(3) 3200 14 3 ----------- ---- メカ独眼鬼 百人衆 28 8500 5(3) 3200 14 6 ----------- ---- 増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金(BS) PP 数 撃破アイテム 備考 メカ要塞鬼 ヒドラー 31 30000 8(-) 6000 30 1 ミノフスキークラフト ---- メカ鉄甲鬼 百人衆 28 8900 6(4) 3300 16 H9 ----------- ---- メカ一角鬼 百人衆 28 7800 5(2) 3100 14 H4 ----------- ---- 百鬼戦闘機 百鬼兵 28 3500 5(5) 1200 12 H8 ----------- ---- 第3軍増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金(BS) PP 数 撃破アイテム 備考 ケルビム・イスキューロン 両翅 31 35000 6(4) 7200 86 1 ナノマシンユニット 空S~~2回行動~~HP回復(中)~~EN回復(中) ケルビム兵 ケルビム兵 28 13000 6(2) 4200 43 3 HP回復(小) グラーヴェ・ケルビム ケルビム兵 28 15000 6(4) 4320 48 3 HP回復(小) イベント ①敵一定小隊以下で敵増援1。 ②敵増援1が出現した次の自ターンを迎えるか、味方部隊と鉄甲鬼が交戦すると敵増援2と第3軍増援。 ~~鉄甲鬼の乗るメカ鉄甲鬼がHP回復。味方になる。イベントで気力50アクエリオンのHP60% 攻撃不可に。 ③メカ要塞鬼orケルビム・イスキューロンのHPを50%以下にするか、5ターン後にイベント。 ~~アクエリオン攻撃可。パイロット、機体の全ステータス回復。気力150。無限交差拳と嫉妬変性剣習得。敗北条件2が消える。 ④敵全滅後、前のMAPで竜馬と鉄甲鬼で戦闘し会話をしてる場合は、ゲッターと鉄甲鬼の一騎討ちが発生。 ゲッターは機体、パイロットのステータスが全回復。3ターン以内に撃破することで鉄甲鬼が仲間になる。 攻略アドバイス [#h7b6e62f] 2回行動を持つ両翅には手出し厳禁。スーパー系を盾にしてアポロのド根性を使った後アクエリオンは一時後ろに下げておこう。 アクエリオンの追加武装イベントでケルビム・イスキューロンのHPが大幅に減るので まずメカ要塞鬼に集中攻撃をかけてイベントを起こし、同ターンにケルビム・イスキューロンを撃墜。 その後残りを順次掃除していくとSRポイント取得も楽に。 2ターン目味方フェイズ中に鉄甲鬼と味方部隊を交戦させ、敵増援を出しておくとSRポイントの規定ターンが楽に。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 120000(EASY) 80000(NORMAL) 50000(HARD) BS 300(EASY、NORMAL、HARD) 第24話 『光子力研究所奪還作戦』 第26話 ランドルート:『イントゥ・ザ・ネイチャー』/セツコルート『ホンコン・シティ』
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第28話 『魂のコスプレイヤー』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 前半 いずれかの味方ユニットの撃墜 後半 いずれかの味方ユニットの撃墜→1.味方戦艦の撃墜 2.ゲッターロボ、またはアクエリオンの撃墜 SRポイント獲得条件 前半:なし 後半:6ターン以内にMAPをクリアする 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~8 9~ ステージデータ 前半 初期味方 ソーラーアクエリオン ゲッタードラゴン 初期敵 ハイザック×4 ガルバルディβ×3 マラサイ×2 アッシマー×1 後半 初期味方 ゲッタードラゴン 初期敵 メカ牛剣鬼 味方増援 敵増援同時 フリーデン、月光号、アイアン・ギアー、グローマ、ソーラーアクエリオン、選択8小隊 敵増援1 牛剣鬼HP50%以下 ケルビム兵×3、シバルバー×4、グラーヴェ・ケルビム×2、ミラーソーラーアクエリオン、ミラーアクエリオンマーズ、ミラーアクエリオンルナ 敵増援2 ミラーアクエリオンを1体撃墜 ミラーソーラーアクエリオン、ミラーアクエリオンマーズ、ミラーアクエリオンルナ 敵データ 前半初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ハイザック 連邦軍兵 30 3800 5(4) 1000 10 4 ----------- ---- ガルバルディβ 連邦軍兵 30 4400 5(4) 1100 10 3 ----------- ---- マラサイ 連邦軍兵 30 4600 6(4) 1200 12 2 ----------- ---- アッシマー 連邦軍兵 30 6800 6(5) 1800 16 1 ----------- ---- 後半初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 メカ牛剣鬼 牛剣鬼 32 23000 5(2) -- -- 1 ナノスキンアーマー -- 増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ミラーソーラーアクエリオン 神話獣 31 21000 5(3) ------ -- 1 ----------- 対精神攻撃 ミラーアクエリオンマーズ 神話獣 31 21000 6(4) - - 1 - 対精神攻撃 ミラーアクエリオンルナ 神話獣 31 21000 6(3) - - 1 - 対精神攻撃 ケルビム兵 ケルビム兵 30 13000 6(2) - - 3 - HP回復小 対精神攻撃 シバルバー 神話獣 30 12000 6(2) - - 4 - HP回復小 対精神攻撃 グラーヴェ・ケルビム ケルビム兵 30 15000 4(2) - - 2 - HP回復小 対精神攻撃 増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ミラーソーラーアクエリオン 神話獣 31 21000 5(3) ------ -- 1 ----------- 対精神攻撃 ミラーアクエリオンマーズ 神話獣 31 21000 6(4) - - 1 - 対精神攻撃 ミラーアクエリオンルナ 神話獣 31 21000 6(3) - - 1 - 対精神攻撃 敵撤退情報 前半は3T味方フェイズで敵全機撤退もしくは残り敵機1機になったら撤退 攻略アドバイス ステージ開始前にゲッターを強化しておくのを忘れないこと。ナノスキンアーマー、ソーラーパネル等があればそれも装着しておきたい。また、PPを使って竜馬を鍛えておくのもいいかもしれない。 初めはゲッターとアクエリオン(アポロ、シリウス、シルヴィア)の2機で連邦軍との戦闘。敵は単機でそれ程強くは無い為、適当に反撃をしてるだけで倒せる。3ターン経過すると(或いはある程度敵を撃破すると?)イベント発生でインターミッションへ。 ゲッタードラゴンと牛剣鬼の一騎打ちからスタート。ある程度ダメージを与えると味方援軍と敵援軍が登場するので、SRポイント条件のことを考えれば2EPまでには援軍を出しておきたい。神話獣が向こうから寄ってくるので倒しやすくなる。牛剣鬼にさらにダメージを与え続けるとゲッタードラゴンの武器習得イベントが発生。ゲッターが変形可能になり、HP、EN、SP、気力がMAXに。と同時に牛剣鬼もHPが回復する(気力はそのまま)ので、イベント発生が遅いとSRポイント条件に届かなくなってしまう。毎ターン分析を掛けるくらいのつもりでいこう。 偽アクエリオンを1体撃破するとアクエリオンの武器習得イベントが発生。その時点で残った偽アクエリオンをすべて撃破し、HP、EN、SP、気力がMAXになる。と同時に偽アクエリオンが再度3体出現する。こちらは復活したソーラーアクエリオンの攻撃で絶大なダメージが与えられる為、よほどのんびり戦っていない限り6ターン以内にすべて殲滅することが出来るはずだ。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- この時点でアイテム「納豆」がある場合バザーイベントが発生、アイテムの項目に「大トカゲのくんせい」が並ぶ。 第27話『15年目の亡霊』 第29話『アウトサイダー』
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第29話 『アウトサイダー』 勝利条件 敵の全滅 イザークとオルソンの撃墜(ザフトとチラムが現れた後) 敗北条件 味方戦艦の撃墜 ツィーネの撃墜 桂の撃墜 SRポイント獲得条件 3ターン味方フェイズ以内にエマーンを全滅させる 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント ステージデータ 初期味方 初期敵 エマーン兵士少数 味方増援 ある程度敵を倒すと桂・リーア・マーイ・シャイア 敵増援 桂らと同時にエマーン兵士少数+エマーン軍の戦艦1隻出現 エマーン軍を全滅させるとザフトとチラム軍が出現、どちらも少数 ちなみにザフトにはイザーク、チラムにはオルソンとアテナ+αが現れる 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ----- --------- -- -- ---------- ------ -- -- ----------- ---- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ----- --------- -- -- ---------- ------ -- -- ----------- ---- 敵撤退情報 攻略アドバイス 加速か迅速が使えるキャラを速攻で前進しました ガンダム系だとウィッツを隊長にすると移動力+1なので、それも考えて構成するとベスト エウレカはTRI状態で突っ込んで程よく改造してあれば良い具合に倒せます ホランドとジロンは迅速で突っ込んで応戦、ポイント狙いじゃなければマッタリ攻略すればいいと思います イザーク出現時、ニートさんからザフト軍はなるべく撃墜しない方が良いと言われました。 ここでのザフト軍MS撃墜数が何かのフラグになったりするかも? クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- この時点でアイテム「ホンコン土産のビデオ」がある場合バザーイベントが発生、アイテムの項目に「エマーン土産のペナント」が並ぶ。 第28話『魂のコスプレイヤー』 第30話『アクペリエンス』
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第26話 『イントゥ・ザ・ネイチャー』 勝利条件 エウレカを目標地点に到達させる。 ニルヴァーシュ the ENDの撃墜 敗北条件 味方戦艦の撃墜 エウレカの撃墜 SRポイント獲得条件 6ターン以内に他の敵を撃墜した後、ニルヴァーシュ the ENDを撃墜する。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~7 8~ ステージデータ 初期味方 初期敵 味方増援 敵増援1:2ターン目ニルヴァーシュ行動? 敵増援2:4ターン目? 堕天翅群 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 モンスーノ10 連邦軍兵 28 4500 6(4) ------ -- 12 ----------- ---- モンスーノ20 連邦軍兵 28 5500 7(4) ------ -- 6 ----------- ---- 増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 塔州連邦軍空中戦艦 ユルゲンス 30 16500 7(-) ------ -- 1 戦技マニュアル ---- ニルヴァーシュ the END アネモネ 31 19000 7(5) ------ 90 1 防塵装置 ---- ガディール 連邦軍兵 29 6800 7(4) ------ -- 2 ----------- ---- ドートレス・ネオ 連邦軍兵 29 4700 6(5) ------ -- 10 ----------- ---- 増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 グラーヴェ・ケルビム ケルビム兵 28 15000 6(4) ------ 60 2 ----------- ---- ケルビム兵 ケルビム兵 28 13000 6(2) ------ 54 3 ----------- ---- シバルバー ---------- -- ----- -(-) ------ -- - ----------- ---- 敵撤退情報 攻略アドバイス ルート分岐の影響により、戦力が大きく減っている。一撃の強い攻撃を持つユニットは散らして編成し、強敵に対応できるようにしておきたい。戦艦が底力L6持ちで意外と硬い為、分析を使ってからの909の突撃やソーラーアクエリオンの無限拳などで一気に削ってしまおう。 マップ中央に敵増援が現れるため、SRPを狙うならその方に移動しつつ、片手間に敵を撃破していこう。 アネモネはニルヴァーシュ狙い。撃破を目指すなら中央にまで引き寄せておくと楽。毎ターン集中をかけておけば攻撃を受ける心配は殆ど無いため、適当に反撃しておこう。 ボス系ユニットが少ないため、堕天翅にも分析を使ってしまおう。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- 第25話『闇の住処』 第27話『15年目の亡霊』
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